Um feeder RSS é um arquivo XML, mas sem extensão definido. Aqui vou explicar o formato RSS 2.0, que tem essa estrutura:
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sábado, 21 de junho de 2014
sexta-feira, 11 de outubro de 2013
iOS: Caixas de Alertas com uma Caixa de Texto
As vezes, não queremos uma caixa de alerta onde o usuário só tem que apertar um botão. Tem vezes que precisamos que o usuário digite algo. Para isso, vamos criar uma caixa de alerta com uma caixa de texto.
iOS: Caixas de Alertas Simples
Elas estão sempre conosco e na maioria dos aplicativos. As caixas de alertas são uma das funcionalidades que mais utiliza quando precisamos chamar atenção do usuário para algo. Mas como programá-lo no código?
iOS: Como abrir um site pelo código usando UIWebView
No iOS, quando queremos que o aplicativo abra uma página, mas sem usar o navegador padrão do aparelho, geralmente criamos uma UIWebView no código ou num layout. Entretanto, queremos que o navegador embutido acesse uma página específica. Isso é relativamente simples.
sexta-feira, 4 de outubro de 2013
RPG Maker VX Ace: Referenciar uma variável de jogo no Script Editor
Para referenciar uma variável de jogo (aquelas que você controla nas edições de eventos) em um script RGS, basta acessá-la da seguinte forma:
onde id é o número da variável que você quer modificar.
$game_variables[id]
onde id é o número da variável que você quer modificar.
sexta-feira, 9 de agosto de 2013
Game Maker: Criando um jogo em rede: Parte 2 - Um Servidor precisa de Clientes
No último post eu mostrei como configurar um servidor. Só que não adianta ter um servidor, se não tem a quem vai se conectar a ele. Por isso, vamos aprender hoje a como configurar um cliente. Então vamos começar.
Game Maker: Criando um jogo em rede: Parte 1 - Um jogo em rede precisa de um servidor
Bem, depois de um longo tempo longe... ok, na verdade, é que não tinha nada de novidade para estar postando aqui, mas enfim, hoje vou começar a explicar como configurar para jogos jogos em rede usando o Game Maker.
Existe diversos tutoriais pela Internet, mas mesmo assim me debati muito por causa da pouca informação para erros ou até mesmo códigos errados. No caso, hoje vamos ver a primeira parte que é como configurar um servidor. Então vamos começar.
Existe diversos tutoriais pela Internet, mas mesmo assim me debati muito por causa da pouca informação para erros ou até mesmo códigos errados. No caso, hoje vamos ver a primeira parte que é como configurar um servidor. Então vamos começar.
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