quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Algoritmo: Selection Sort

Continuando a série sobre algoritmos de ordenação, hoje falarei sobre o Selection Sort.

O Selection Sort funciona de forma semelhante ao Bubble Sort. A principal diferença é durante a análise de qual número vai naquela casa, não é feito a troca imediatamente, mas sim guardado a referência para aquela posição (no pseudo-código abaixo, essa referência é guardada na variável “menor”). 

segunda-feira, 19 de novembro de 2012

Algoritmo: Bubble Sort

Vou iniciar uma série sobre algoritmos de ordenação, começando hoje pelo Bubble Sort, também conhecido como o método da bolha. Para facilitar, vamos pegar o seguinte caso: tenho um vetor de  inteiros chamado vet com os seguintes valores: {55, 76, 26, 64, 26, 80, 71, 46} e temos que organizar os números desse vetor em ordem crescente.

Vamos para o pseudocódigo:

01. var x,y,aux : INTEIRO   
02. PARA x=0 ATE vet.tamanho PASSO 1
03.     PARA y=x+1 ATE vet.tamanho PASSO 1
04.      SE(vet[x] > vet[y]) ENTAO
05.       var aux = vet[x]
06.       vet[x] = vet[y]
07.       vet[y] = aux
08.      FIMSE
09.     FIMPARA
10.    FIMPARA

Vamos para a explicação:

quinta-feira, 1 de novembro de 2012

Javascript: Criação de Objetos

Para criar um objeto em Javascript, é necessário apenas declarar o seu construtor, que não é nada mais que uma função. Os métodos e atributos do objeto são todos declarados dentro do construtor. No exemplo a seguir, mostra a criação de um objeto Compromisso, junto com as seus atributos:

//Construtor de um compromisso de uma agenda (Compromisso)
function Compromisso(nome,inicio,fim){
    //Declaração dos atributos
    this.nome = nome;
    this.dtInicio = inicio;
    this.dtFim = fim;
   
}

segunda-feira, 29 de outubro de 2012

PHP: Manipulação de Arquivos


1. Abrindo um Arquivo

Esse tutorial irá ensinar como manipular arquivos, utilizando o PHP. A primeira coisa que deve ser feita quando for manipular um arquivo é abrí-lo. Para abrir utiliza-se a função fopen() para abrir. O protótipo da função é a seguinte:

resource fopen ( string $filename, string $mode [, int $use_include_path [, resource $context]] )

onde:
  • $filename: Nome do arquivo a ser aberto;
  • $mode: é o modo de acesso do arquivo;
  • $ use_include_path (opcional): indica se o arquivo deve ser procurado nos diretórios especificados no include_path do php.ini ;
  • $context (opcional): permite a definição de um contexto, que é um conjunto de parâmetros que modificam o comportamento do arquivo.

quinta-feira, 26 de julho de 2012

.NET e C♯: Criando e Usando um Assembly

Essa é uma das postagens que se originou nas minhas pesquisas para montar aulas para um curso de .NET que eu aceitei fazer. Precisava reciclar, pois eu aprendi a usar .NET no tempo do ensino técnico, que faz uns 7 anos que me formei. Uma das coisas que percebi é a carência de material decente para .NET, sendo que o melhor é uma apostila de quando o .NET foi recém criada, ou seja, muita coisa mudou e estou me batendo muito para reciclar.

Uma das coisas que quero trabalhar são os diferenciais do .NET, afinal, não acho que vale a pena falar de um framework que faz a mesma coisa que os outros. E uma das coisas que o .NET faz bem é fazer com que programas de diversas linguagens de programação se comuniquem como se fosse a mesma linguagem. Tudo isso graças ao Assembly, que não é nada mais do que o programa em uma linguagem intermediária própria do .NET.

Nas minhas aulas, eu utilizo o  C♯ em conjunto com .NET, uma vez que a linguagem foi criada com o propósito de ser trabalhada com o .NET, mas pode ser utilizada em qualquer outra linguagem que seja compatível com o .NET.

quinta-feira, 28 de junho de 2012

iOS: Cuidando do erro "object file format invalid or unsuitable" e outros problemas com Certificado Digital da Apple

Um dos problemas mais terríveis que já passei desenvolvendo para iOS foi esse: no Emulador tudo certinho, mas quando tento rodar no aparelho: Compilação OK, assinando o aplicativo FAIL: "/usr/bin/codesign failed with exit code 1". Clico para ver mais detalhes e aparece a seguinte mensagem: "object file format invalid or unsuitable".

terça-feira, 5 de junho de 2012

iOS: Aplicativos em Tela Cheia (Full Screen)

No iOS, é simples de configurar com que o aplicativo fique totalmente em tela cheia, ou seja, sem a barra de status na parte de cima. Para configurar a tela cheia:

  • Abra o arquivo Info.plist do projeto;
  • Procure o campo "UIStatusBarHidden" se tiver usando um Xcode antigo, ou  "Status bar is initially hidden" nos mais atuais;
  • Caso o campo ainda não foi definido, crie mais uma linha contendo o campo;
  • Esse campo vai ter uma caixa checkbox. Assinale ela para fazer com que o programa entre no modo Tela cheia.
Campo do info.plist que vai ser alterado