Objetos anônimos são objetos que não são definidos formalmente com uma classe e geralmente são criados on-the-fly. A grande vantagem de utilizar um objeto anônimo é a agilidade de criar uma estrutura e já inserindo valores nela. Por exemplo, vamos dizer que quero criar um objeto que cadastre uma pessoa, podemos simplesmente criar uma estrutura assim:
var objeto = {
nome: "Luiz",
endereco:"Rua Astrogildo de Oliveira, 596",
bairro: "Cachorro Sentado",
cidade: "Deputado Safado"
};
Como podem ver, criei o objeto e já inseri os atributos nele. Para acessar os dados, é como se fosse um objeto qualquer, por exemplo:
alert("Cidade: "+objeto.cidade);
Esse foi o tutorial sobre Objetos Anônimos.
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